『ゴースト・オブ・ヨウテイ』では、馬はただの乗り物ではありません。
物語の鍵を握る相棒として、あなたの旅に深く関わってきます。
選べる毛色や名前、そして登場のタイミングや変更の可否まで、知っておくべきポイントがいくつもあります。
どの馬を選ぶかによってプレイ体験の没入感が大きく変わるため、事前にしっかりと情報を押さえておきたいところ。
本記事では、登場タイミングや性能の違い、見た目による印象、そして選び方のコツまで、後悔しない馬の選び方をわかりやすくガイドします。
これを読めば、あなただけの完璧な相棒がきっと見つかります。
ゴースト・オブ・ヨウテイにおける馬の重要性とは?

物語を通して一緒に旅をする馬は、単なる移動手段ではなく、心の支えにもなる存在です。
ゲーム内での馬の役割と登場タイミング
『ゴースト・オブ・ヨウテイ』における馬は、広大なマップを駆け抜けるための交通手段に留まらず、物語の進行や感情表現の場面にも深く関わってきます。
序盤の「浮世草 古道」イベントで初登場し、その場面で毛色と名前を選ぶことで、以後のプレイ体験に一貫した“相棒感”が生まれます。
ストーリーの没入感を高めるためにも重要な存在といえるでしょう。
- 登場クエスト:浮世草「古道」
- 選択項目:馬の種類(毛色)、名前
- 選んだ馬はストーリーを通して変化なし
相棒としての絆とストーリー演出
馬の存在は、物語の演出やキャラクターの感情表現に深く結びついています。
例えば、主人公・篤(あつ)が旅の中で馬の名前を呼ぶシーンでは、ただの台詞以上の“つながり”を感じることができます。
これによりプレイヤー自身が篤の感情とシンクロしやすくなり、物語への没入度が格段に上がる構造になっています。
また、過去作『Ghost of Tsushima』でも同様の演出が好評であり、「絆」というテーマはシリーズ共通の設計思想ともいえるでしょう。
馬はいつ手に入る?入手方法と選択タイミング
馬を選ぶタイミングは物語序盤で訪れますが、後から変えられないため、慎重に選ぶことが重要です。
「浮世草 古道」での選択シーンの詳細
馬が初めて登場するのは、メインストーリーの序盤に発生する「浮世草 古道」のイベント中です。
このクエスト内でプレイヤーは3頭(特典版は4頭)の中から1頭を選び、自分の相棒として命名します。
この選択はストーリーに直接関わるため、自分のプレイスタイルや世界観に合った馬を選ぶことが重要です。
- 選択タイミング:序盤(浮世草イベント中)
- 選べる馬:白馬・黒馬・斑馬(+茶馬 ※特典)
- 名前の候補:風巻・望月・焔(性能差なし)
一度きりの選択に注意!変更不可の仕様
『ゴースト・オブ・ヨウテイ』では、馬の毛色や名前は一度選ぶと変更できない仕様になっています。
これは開発陣が「プレイヤーと馬の絆」を重視しているからであり、前作『Ghost of Tsushima』から続くシリーズの伝統でもあります。
つまり、選んだ馬は最後まであなたの旅を共にする相棒です。
見た目や響きだけで選ぶのではなく、プレイスタイルや世界観との相性を考慮して選ぶことが、後悔しないためのカギとなります。
選べる馬の種類と毛色の違いを比較

見た目の違いはプレイヤーの気分や世界観に影響するため、しっかり比較して選ぶのがポイントです。
白馬・黒馬・斑馬・特典馬(茶馬)の特徴と印象
それぞれの毛色には異なる印象や物語性があります。
白馬は純粋さや正義感を象徴し、黒馬は復讐や孤高の戦士といったテーマにぴったりです。
斑馬は自由さや個性を感じさせ、茶馬はデジタルデラックス版限定で温もりを表現しています。
性能は全て同じですが、プレイヤーの感情移入に大きく関わる選択肢と言えるでしょう。
毛色 | 印象 | 推奨スタイル |
---|---|---|
白馬 | 清廉、正義、神聖 | 希望を持つ旅 |
黒馬 | 力強さ、孤独、復讐 | 闇を抱えた主人公 |
斑馬 | 個性的、自然、自由 | ロールプレイ重視 |
茶馬 | 限定感、温かみ | 特別な演出を楽しみたい人 |
毛色による性能差はある?
見た目こそ異なりますが、スピード・体力・耐久力といった性能に違いはありません。
これはすべての馬が平等に設計されているというゲームバランスへの配慮でもあります。
そのため、毛色は完全にビジュアルとプレイヤーの物語解釈に任されています。
見た目で選ぶことに迷いがある方は、「どんな主人公像で旅をしたいか」という視点で選ぶと、自分にとってしっくりくる馬が見つかるでしょう。
馬の能力に違いはあるのか?
実は、毛色や名前による性能差は一切なく、どの馬でも同じクオリティで旅を楽しめます。
スピード・体力・耐久力の性能比較
すべての馬は、走行スピード・体力・耐久性において完全に同一性能で設計されています。
これはプレイヤーが見た目や感情的つながりだけで自由に選べるようにするための配慮です。
ゲームバランス上の公平性を保つ意味でも、非常に洗練された設計となっています。
以下の表でもわかるように、性能項目に差は一切ありません。
能力項目 | 白馬 | 黒馬 | 斑馬 | 茶馬(特典) |
---|---|---|---|---|
スピード | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
体力 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
耐久力 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
外見以外の違いは?見た目以外で選ぶ基準とは
性能面での違いがない以上、選ぶ基準は見た目の好みや、ストーリーへの感情移入度が大きな要素になります。
たとえば、名前の響きが気に入っている、毛色が主人公のイメージに合っている、などが選定ポイントになります。
また、ストーリー中で主人公・篤が馬の名前を呼ぶシーンもあるため、耳に馴染む名前を選ぶことで没入感が高まります。
ロールプレイやキャラクター像に合わせて「共に旅をしたい」と感じる馬を選ぶのがベストです。
馬の名前はどう選ぶ?3種類の由来と意味

馬の名前は3つから選べますが、それぞれに意味が込められており、物語の雰囲気にも大きく影響します。
「風巻」「望月」「焔」の意味と象徴
『ゴースト・オブ・ヨウテイ』で選べる名前「風巻」「望月」「焔」は、どれも日本的な美しさと象徴性を持っています。
「風巻(しまき)」は風を巻き起こすような力強さと自由さを、「望月(もちづき)」は満月のような静けさと気高さを感じさせます。
「焔(ほむら)」は燃え盛る炎を思わせる情熱的な響きです。
名前は単なる呼称ではなく、物語のトーンや主人公像に直結する重要な選択肢といえるでしょう。
名前 | 読み方 | 意味・象徴 | イメージ |
---|---|---|---|
風巻 | しまき | 風を巻き起こす、疾風 | 自由奔放・軽快な旅 |
望月 | もちづき | 満月、高貴、完成されたもの | 落ち着いた英雄像 |
焔 | ほむら | 炎、情熱、守護の力 | 熱い信念・復讐心 |
名前で能力は変わる?
名前によってスピードや体力が変化するのでは?と気になる方も多いかもしれませんが、名前による性能差は一切ありません。
選んだ名前がゲームの難易度や戦闘能力に影響することはなく、どの名前を選んでも、移動スピードや耐久力は共通です。
ただし、主人公・篤のセリフには名前が反映されるため、名前は感情移入や没入感に直接影響する要素といえます。
つまり、プレイヤーの感じる「物語の深さ」や「相棒との絆」に変化をもたらす選択なのです。
名前の呼びかけと没入感への影響
選んだ名前はストーリー中に何度も呼ばれるため、物語への入り込み方にも大きな違いをもたらします。
主人公・篤のボイス演出と物語の感情移入
篤(あつ)が愛馬を呼ぶ際には、選んだ名前がそのまま音声として再生されます。
このボイス演出はとてもリアルで、プレイヤーが馬を“ただの乗り物”ではなく“共に旅する仲間”として認識できる大きな要素になっています。
特に物語の節目で篤が馬の名を叫ぶシーンでは、選んだ名前によって感動の深さが異なって感じられるかもしれません。
ゲームへの没入感を左右するポイントとして、馬の名前選びは非常に重要です。
好みに合う響きの選び方とは?
馬の名前を選ぶ際には、文字の意味だけでなく、実際に聞いたときの響きの良さも選定基準として大切です。
ゲーム中で何度も耳にする言葉だからこそ、自分が呼びたいと思える名前、篤の声と相性が良い名前を選ぶと、より深く物語を楽しめます。
また、「焔」のように力強い響きを好む人もいれば、「望月」のような落ち着いた名前を好む人もいます。
自分の感覚にフィットする音の印象を大切にすると、愛着が自然と湧いてくるはずです。
馬の種類や名前は後から変更できる?
『ゴースト・オブ・ヨウテイ』では、馬の名前や種類は一度選んだら変更できないので注意が必要です。
なぜ変更できないのか?シリーズの伝統と設計思想
このゲームでは、馬の名前や毛色を途中で変更することができません。
この仕様は、前作『Ghost of Tsushima』から続くシリーズの設計思想によるもので、開発チームが“馬との絆”を物語の軸に据えていることが背景にあります。
馬を選ぶ瞬間を「一度きりの運命の選択」としてプレイヤーに体験してほしい、というコンセプトのもと、変更できない仕組みが採用されています。
このため、選ぶ際には慎重な判断が求められます。
後悔しないための選び方チェックポイント
変更できない以上、後悔しないためにはいくつかのポイントを押さえておく必要があります。
選ぶ前に確認したい3つの視点:
- ビジュアルの印象:最も長く目にする存在。
見た目で愛着が湧くか?
- 名前の響き:主人公が呼びかける声との相性は?
- ロールプレイとの一致:正義感あふれる旅?復讐に燃える戦士?どの物語に合うか?
これらを事前に考えることで、選んだ相棒への愛着が自然と深まり、ゲーム体験そのものが豊かになるはずです。
馬の選び方で旅の印象が変わる!ロールプレイ別おすすめ
毛色や名前の選び方ひとつで、ゲーム全体の雰囲気やキャラクター像の印象が大きく変わります。
「正義の旅」なら白馬?「復讐の旅」には黒馬?
物語をどう捉えるかによって、選ぶ馬の毛色も変わってくるのが『ゴースト・オブ・ヨウテイ』の面白さです。
正義感や希望にあふれる旅をイメージするなら、清らかな白馬が最適です。
反対に、復讐や孤独をテーマにしたロールプレイをするなら、黒馬の重厚感が物語に深みを加えてくれるでしょう。
毛色はキャラクターの性格やプレイスタイルを視覚的に表現するツールにもなります。
ロールプレイのタイプ | おすすめの馬 | 理由 |
---|---|---|
希望・光の象徴 | 白馬 | 正義感を表すビジュアルに最適 |
闇・復讐の道 | 黒馬 | 孤独や重厚な物語との相性が抜群 |
自由・冒険 | 斑馬 | 個性的なスタイルと相性良し |
温かみ・特別な絆 | 茶馬(特典) | 限定感と感情移入の強さ |
世界観やプレイスタイルで馬を選ぼう
『ゴースト・オブ・ヨウテイ』では、広大な蝦夷地を自由に旅することになります。
その中で、プレイヤー自身がどんな主人公として歩むかが非常に重要です。
戦闘を重視するか、ストーリーを丁寧に追うか、世界観に没入するか。
そのスタイルに合った馬を選ぶことで、旅の没入感が格段に変わります。
性能がすべて同じだからこそ、選ぶ基準は感情と演出。
世界観と一致する馬を選ぶことで、あなたの物語がより特別なものになるはずです。
まとめ
『ゴースト・オブ・ヨウテイ』における馬の選択は、見た目や性能だけでなく、物語との感情的なつながりを形成する重要な要素です。
馬の名前や毛色には性能差がなく、完全に見た目と響きの好みで選ぶ設計になっています。
だからこそ、プレイスタイルやロールプレイ、そして物語への没入感を大切にして選ぶのがおすすめです。
- 毛色・名前に能力差はない
- 一度選ぶと変更できない
- 名前は篤のボイス演出に影響
- ロールプレイによっておすすめの馬が変わる
性能ではなく、感情で選ぶ相棒こそが、この作品の魅力です。
あなただけの一頭を見つけて、蝦夷地の壮大な旅に出発しましょう。